延迟测试(Latency Test / Benchmark)是判断节点质量最直接的手段。Clash 的测试方式是通过节点向一个测试 URL 发起 HTTP 请求,测量完成时间。
如何测速
- 单组测速:Proxies 页面点击代理组右上角的闪电图标。
- 逐个测速:把鼠标悬停在节点卡片上出现的小闪电点击即可单测该节点。
结果怎么看
| 显示 | 含义 |
|---|---|
| 绿色(约 200ms 以内) | 延迟低,适合网页、视频、游戏。 |
| 黄色(约 200–500ms) | 可用,但交互体验一般。 |
| 红色 / Timeout | 测试超时。节点可能失效、被墙或线路拥塞。 |
需要注意:这个数值是通过代理完成一次 HTTP 请求的总耗时,包含建立加密连接的开销,因此普遍比裸 ping 数值高,不同协议之间也会有系统性差异。
测速结果与实际体验不符?
- 延迟只反映“响应快慢”,不反映带宽。看视频卡不卡主要取决于带宽,可以实际播放一个高清视频观察。
- 测试 URL 默认是 Google 的连通性检测地址,个别节点对该地址做了优化或劣化,结果会失真。
- 瞬时波动很常见,建议连续测两三次取稳定值。
url-test 组的自动测速
类型为 url-test 的代理组会按配置里的 interval(常见 300 秒)周期性自动测速并切换到最快节点,无需手动干预。它的测试 URL 和间隔在配置文件中定义,详见代理组类型详解。
全部超时?如果所有节点都显示 Timeout,问题多半不在节点,按节点全部超时怎么办排查本地网络与订阅状态。