در Task Manager دو نوع فرایند Clash هست: clash-win64.exe (هسته - کار اصلی) و Clash for Windows.exe (رابط Electron). اول ببینید کدام پرخور است - مسیر بررسی کاملاً فرق می‌کند.

مصرف بالای هسته (clash-win64.exe)

  1. debug روشن مانده: هر اتصال انبوهی خروجی می‌سازد؛ CPU و دیسک هر دو می‌سوزند. به info برگردید.
  2. مجموعه‌های قواعد زیاد/بزرگ: هر RULE-SET در حافظه ساکن است؛ مصرف با تعداد قواعد رشد می‌کند. providerهای بلااستفاده را حذف کنید - چک‌لیست بهینه‌سازی.
  3. طوفان اتصال: تورنت و خزنده‌ها زیر TUN هزاران اتصال می‌سازند و هزینه انطباق و ردیابی منفجر می‌شود. منبع را از ستون فرایند در Connections بیابید و با PROCESS-NAME به DIRECT بفرستید، یا از TUN بیرون نگه دارید.
  4. interval کوچک url-test: ده‌ها نود × بازه کوتاه = سنجش ابدی. بازه‌ها ۳۰۰ ثانیه به بالا.

مصرف بالای رابط (Clash for Windows.exe)

  1. اقامت دائم در Connections/Logs: فهرست‌های زنده هزینه واقعی رندر دارند. در بیکاری روی General بمانید.
  2. خزش آرام حافظه: رفتار معمول Electron در اجرای بلندمدت؛ ری‌استارت آزادش می‌کند. آزارتان می‌دهد؟ هفته‌ای یک بار.
  3. CPU پیوسته بالا: گاهی چرخه اتصال مجدد پس از گم شدن هسته (کرش هسته، 9090 اشغال). خطاهای ارتباط با کنترلر را در گزارش ببینید، علت را رفع کنید تا آرام شود.

مقادیر سالم

فرایندبازه عادی
حافظه هسته۵۰-۱۵۰ MB (با مجموعه‌های بزرگ +۲۰۰)
حافظه UI۱۵۰-۳۰۰ MB
CPU بیکارنزدیک ۰٪ هر دو؛ جهش کوتاه هنگام سنجش/ترافیک سنگین
نکته: «ناگهان بد شد» بدون تغییر پیکربندی یعنی برنامه‌ای در پس‌زمینه شبکه را می‌پاشد - مرتب‌سازی Connections بر اساس ترافیک فوری لو می‌دهد. بسیار پربارتر از ور رفتن با پارامترهای Clash.